Hoje, realizámos um jogo novo - o jogo do banqueiro.
Organizados os grupos, foi distribuído por cada um deles o MAB (base 10): os cubinhos que correspondem às unidades e as barrinhas que correspondem às dezenas, dois dados e uma folha de registo.
O jogo consiste no lançamento dos dois dados pelo jogador, que soma as pintinhas e pede ao colega responsável pelo material (o banqueiro), o material correspondente. E assim sucessivamente.
À medida que o jogo decorre cada aluno ou um aluno ao qual lhe foi atribuída essa tarefa, regista o número de pontos obtidos em cada jogada.
Quando o jogador possui 10 cubinhos deve pedir ao banqueiro para efetuar a troca por uma dezena.
No fim do jogo, os jogadores somam os seus pontos. Quem obtiver mais pontos vence o jogo.
Esta é uma forma, mais uma vez, de exercitar o cálculo, as contagens e as equivalências entre unidades e dezenas.
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